Java的基础知识——抽象类与接口的区别是什么

先看一下接口的定义:接口,它是Java编程语言中的一种抽象类型,它主要是一组抽象方法,接口中的变量定义必须是publicstaticfinal类型。界面一般用interface声明。

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Assistant类:从面向对象的观点来看,我们知道所有对象都被描述为类,但反过来又并非如此,并非所有类都被用于描述对象,若类中没有包含足够的信息来描述某个特定对象,则此类类可视为抽象类。除了不能实例化对象外,抽象类的其他功能仍然存在,成员变量,成员方法,以及与普通类相同的构造方法。因为抽象类不能对对象进行实例化,因此必须继承抽象类,以便可以使用。

在定义的角度上,接口和抽象类是两种几乎没有什么关联的设计。界面只是一组抽象方法。虽然抽象类本身就是一个类,但它无法实例化,但类拥有的大多数特征抽象类都具有。在Java语言中,抽象类和interface都被用于进行抽象,它们之间几乎没有什么相似性,只不过它们都是抽象概念。实际上,对Java中的类而言,没有什么是由两个要素构成的,也就是变量和方法(静态代码块可以写在类的内部而不会对其产生影响)。这样接口的功能就是它的一部分,它是一组方法,也就是静态成员变量。从这个角度看,接口是一个非常高级的抽象,它所定义的内容被认为是不变的。在抽象类内部可以定义普通成员变量,抽象类的抽象程度相对接口要低一些。

但对于Java而言,人们认为接口设计的最大理由是支持多重继承,从这个观点来看,抽象类与接口之间的最重要区别应该在于使用时的差异:

一个类可能有多个接口,但它只会继承一个。

其它差别也很大,从本质上讲,Java语言规则有一些不同。举例来说:抽象的类可以写方法实现,接口可以写方法实现,但是需要添加default修饰等。

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